Sur les bords de la Charente, en plein cœur du Campus créatif Magelis à Angoulême, la prestigieuse école d’art Emile Cohl propose un cursus taillé pour les futurs dessinateurs ambitieux. Au terme de ce parcours d’excellence : la possibilité de travailler dans les milieux du cinéma d’animation, du jeu vidéo, de l’édition, et bien plus encore…
La réputation d’Emile Cohl n’est plus à démontrer. L’homme d’abord (1857-1938), artiste multifacettes et pionnier du cinéma d’animation. Mais aussi l’école qui porte son nom, créée en 1984 à Lyon, devenue une référence dans la formation des talents artistiques de demain : dessinateurs, illustrateurs, animateurs, créateurs de jeux vidéo, de bandes dessinées… et au-delà.
Installée à Angoulême (16) depuis 2021, l’institution propose depuis le début de l’année scolaire une formation plus spécifique autour de « Dessinateur praticien », déjà bien établie dans la cité des Gaules. Un bain de professionnalisation ludique et exigeant pour les futurs acteurs des mondes de l’animation, du jeu vidéo ou encore de l’édition. Trois années d’apprentissage intenses et passionnantes, au contact d’une équipe pédagogique plongée pleinement dans le milieu artistique.
Du dessin à la narration
Pour accéder à cette formation de trois ans, une solide maîtrise du dessin est bien sûr requise. Pour la défendre, un book dument enrichi est demandé aux candidats. Des vues de bâtiments, personnages, natures mortes et de sujets libres d’observation sont exigés. À la suite d’un entretien d’évaluation vérifiant la motivation et le projet professionnel, place à l’enseignement, tambour battant.
Au programme, des travaux continus autour de la maîtrise du dessin académique : anatomie, perspectives… l’observation du réel est essentielle pour devenir un dessinateur juste et fiable, que l’on utilise le crayon, le fusain ou encore le pastel, la gouache ou l’encre de Chine. La répétition est de mise pour progresser rapidement. Du stylo, les sujets doivent ensuite devenir plastiques en étant transformés en moulage en plâtrepour enfin passer au 3D.
En 2e année, l’utilisation du numérique fait son entrée en jeu. La transposition du dessin 2D en infographie est une corde à l’arc pédagogique que l’étudiant doit maîtriser rapidement. Le passage vers l’ordinateur permet de muer la création vers une véritable narration mêlant attitudes, décors et ambiances.
Mais ce qui irrigue chacun des nombreux ateliers menés, c’est la préoccupation de respecter un cahier des charges clair, quel que soit le média exploré : illustration, bande dessinée ou dessin animé. Les professeurs et les artistes encadrant le cursus se chargeant de fixer les attentes, tels de véritables patrons de studio.
Aller plus loin, vers la réalisation
L’enseignement de la culture cinématographique, artistique, classique et moderne, ainsi qu’une dose d’anglais complètent la plaquette. En fin de cursus, un stage de deux mois permet de s’initier au milieu professionnel. Une expérience particulièrement suivie par les équipes de l’école.
Une fois diplômés, les étudiants peuvent évoluer avec des certitudes sous la houlette de réalisateurs ou de directeurs artistiques. Pour parvenir à mener des projets artistiques complets de récits construits ou de storystelling, ceux-ci peuvent poursuivre vers une spécialisation bac+5, toujours au sein de l’école Emile Cohl. A la clé, une formation plus poussée encore sur le plan technique, mais aussi artistique, afin d’obtenir la capacité de mener des démarches en groupe et d’appréhender la complexité du rôle de chacun.
Les talents des futures promotions se répartiront dans de nombreux domaines professionnels, pour faire rêver les spectateurs, gameurs et lecteurs de demain.
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Informations pratiques
École Emile Cohl
50 rue du Gond, Angoulême (16)
05 54 72 00 01
cohl.fr
Article réalisé dans le cadre d’un partenariat commercial pour le guide des formations 2026